IM体育IM体育每个玩家开局的生存地点是随机的,寻找一片适合的区域来建家可以节省很多资源和时间。例如在悬崖的尽头建造基地,只能从一个方向进入,所以只需要在一个方向设置陷阱或防御结构即可有效防止敌人偷家,易守难攻。反之,这种地理位置一旦被攻破就很难逃跑。综合考虑选择一片适合的区域吧。
在森林区域建家能够在前期获得丰富的资源,例如石头、木材、木棍等,并且可以减少建筑材料的运送时间(单人模式下同伴的搬运效率很慢),但很容易发现不了靠近的敌人。在远离森林的地方建家,后面可能会出现资源不够、难以应对紧急情况或拉长跑图时间等问题,这一点需要权衡利弊,自己做决定。
光源(如篝火)的基本作用是照明,玩家可以借助光源获得更加清晰的视野,但光源也会让敌人发现玩家的位置。在建造房子时,要注意用墙、门或其他密不透风的结构从外围挡住光源,也就是从外侧看不到屋内有光,以此来减少被敌人的巡逻兵发现的几率。除此之外,不要把篝火(或其他火源)放在离床太近的地方,玩家在睡醒后会自动从床上离开,有可能会直接站在火堆上,并且此动作不是无敌的,会被烧掉血。
根据各种情况和环境,建房子前首先要考虑墙的尺寸,当然大家可以根据自己的喜好来设计,这里只提供一种思路。考虑到野人可能半夜来偷家,他们可以轻易跳过普通高度的围栏,为了防止他们越过围栏,可以在第一道围栏的上方再建造一道围栏,或用两排木墙+钉刺来防止野人翻墙。
建造房子,尤其是建造外面的围栏时,要考虑到囤积资源的区域,不要在基地外储备资源,除非能保证这片区域绝对安全,否则很容易被野外四处转悠的野人偷走。根据不同的情况,囤积资源的区域可以考虑分开或集中,集中储备在前期更容易管理,分开储备可以防止野人在进攻基地时一次性毁掉所有资源。